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ボサボサプロジェクト初作品
勇者が堕ちる時 妖花の罠 好評発売中です
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*無料体験版も同時配布いたしていますので
 必ず、無料体験版で動作確認をおこなってから
 ご購入ください。


ヴァージョンアップ情報(Ver.1.02)

*セーブデータは引き継げます
 ので「SAVEDATAフォルダー」をバックアップしておいて
 ダウンロード後に上書きしていただければOKです。

*小細工モードを強化しました。
・小細工モードで、戦闘を行うと 各戦闘共 規定ターン数を乗り切るだけで
 小細工状態のランクSでクリアできるようになりました。

*小細工モードにするには?
・各戦闘ごとの1戦ごと設定します。
・まず、その戦闘で敗北
 → 桃香の評価・ヒントシーン
 → ヒントの選択の中で弥生に小細工の依頼をする
 → そのまま、ロードしないで桃香の煙幕玉で再戦

*小細工すると、どうなるの?
・全戦闘:女の娘の技ターン数 2ターン固定です。
 基本、女の娘の技時 金剛鱗(防御)+ 鎮淫心(EP回復)
 さえ忘れないで、回復だけ気をつければクリアできます。
・全戦闘:規定ターン戦えばランクSになります。
・最終戦:上記+重要選択時に回復状態になります。

*下記2週目:ランクごとの違い の裏技を使用することで
 全てを取得できます。

*通常モードの設定は変更していませんので
 本気の女の娘達の戦闘のお好みの方もお楽しめいただけます。



2週目:システム解説:ここからはVer.1.01、Ver.1.02 共通)

*1週目で、エンディングを迎えると
・2週目(真相の解明のモード)がタイトルメニューから出来ます。
・2週目は、1週目で取得出来なかった下位のレベルの取得が
 簡単にできます。

*1週目でランクSでクリアした戦闘の場合(通常・小細工 共同じ)
・戦闘前に選択が表示されランクS以下の全ランクの
 戦闘回避(イベントのみ発生)で物語を楽しんでいただけます。

*1週目でランクAでクリアした戦闘の場合(通常・小細工 共同じ)
・戦闘前に選択が表示されランクA以下の全ランクの
 戦闘回避(イベントのみ発生)で物語を楽しんでいただけます。



2週目:ランクごとの違い

*全てランクA または、ランクAとランクSの混合でクリアの場合
・真相の解明のシナリオが展開されます。

*全てランクS でクリアの場合
・真相の解明のシナリオが展開されます。
・特別なスタッフロールがご覧になれます。

*全てランクS を通常モード(小細工無し)でクリアの場合
・イベント1〜10取得済みであれば 巻物の36を取得できます。

*難易度調整のため 裏技もひそかに追加しました。
・1週目は、小細工でいいので全てSランクでクリアする。
・2週目をランクSの回避モードでクリアする。
・これで通常モードでのクリア 扱いとなり 巻物の36も
 取得可能となります。

*なので、難易度的におすすめの方法は
 1週目で全て小細工でSランククリアして
 2週目に回避モードで通常フラグを取得していくです。

*ただ、小細工を使用しないときのみ発生する
 ボイス、シーンもありますので(戦闘中のみ)
 いろいろ収集を終えたあとでも
 小細工なしで戦闘をやってみてください。
 例:女の娘の技の3ターン目以降の会話など




戦闘データ:初戦:桃香戦

判定ターン数     100ターン

有効物理攻撃回数   ◎ 15回   ○ 10回
有効術攻撃回数    ◎  5回   ○  3回
最大ダメージ     ◎ 50以上  ○ 30以上
最終SP残数     ◎200以上  ○150以上
最高エクスタシー   ◎ 70以下  ○ 90以下

VS有効物理攻撃回数 ◎勝ち     ○引き分け
           通常では絶対に取れません
VS最大ダメージ   ◎勝ち     ○引き分け
           常に防御して50前後が目安
VS最小HP     ◎勝ち     ○引き分け
           自分は100以上に保ち
           相手を70〜80ぐらいまで
           一回でいいので削る
           30ターン前までが勝負
VS最終HP     ◎勝ち     ○引き分け
           最後のターンで回復する

*VSの項目2勝1分以上 50点(判定勝ち)
      2勝2敗   30点(引き分け)

*なので、3項目 取れば 判定勝ち50+3項目30
 で80点とれます。

 ◎=10点 ○=5点
 ランクA=100点以上 ランクS=120点以上
 クリア条件:ランクA以上
 KO負け :100ターン前に雷牙のHPが50以下になった時点



桃香の技@  発生ターン  継続ターン数  小細工時ターン数
 夢楓     30      4       2
        60      3       2
        90      3       2
       発動条件:エクスタシー50以上

       対処方法 HP200以上残して
       金剛鱗の術(防御)+ 鎮淫心の術(エクスタシー回復)

      (例)27ターン〜28ターンで回復、29ターンで防御
         30ターンでエクスタシー回復

桃香の技A
 霧薊    HP140未満 で 桃香のバッドステータスが回避の時発生
       バッドステータス麻痺のときはしてきません。
       効果:雷牙のステータス全開放

桃香の回復  HP119以下で@、Aの技を出さない場合 100%使用
       それ以外でもランダムで使用します。

*注意点:全戦闘共通*
 攻撃、防御の計算値はHP、SP,エクスタシーに影響を受けます。
 HP、SPを高めにキープしてエクスタシーを低めにキープが理想です。

 これは、リアルに当てはめて体力(HP)があって、気力(SP)が充実し
 注意力が集中している(エクスタシーが低い)時が強いはず
 と、いう考えにそっています。

 女の娘はエクスタシーのみ反対に作用します(高い方が強い)
 これは興奮によりランナーズハイのような状態を想定しています。

*最大ダメージ、VS最大ダメージ、最小HPの比較的取りやすい方法
 乱数も作用するので絶対では、ありませんが
 戦闘開始後、蓄積4回、縛雷撃の術2回、空帯雷の術3回
 その後、空帯雷が切れるまで打撃しまくる(途中回復する)

 ダメージ目安:桃香の非防御時 に 空帯雷(攻撃アップ)LV3
 でダメージ50以上可能(HP、SP、エクスタシーの状態に左右される)




戦闘データ:2戦目戦:−−戦

判定ターン数     100ターン

有効物理攻撃回数   ◎ 15回   ○ 10回
有効術攻撃回数    ◎  5回   ○  3回
最大ダメージ     ◎ 50以上  ○ 30以上
最終SP残数     ◎200以上  ○150以上
最高エクスタシー   ◎ 70以下  ○ 90以下

VS有効物理攻撃回数 ◎勝ち     ○引き分け
           通常では絶対に取れません
VS最大ダメージ   ◎勝ち     ○引き分け
           常に防御して50前後が目安
VS最小HP     ◎勝ち     ○引き分け
           自分は100以上に保ち
           相手を70〜80ぐらいまで
           一回でいいので削る
           40ターン前までが勝負
VS最終HP     ◎勝ち     ○引き分け
           最後のターンで回復する

*VSの項目2勝1分以上 50点(判定勝ち)
      2勝2敗   30点(引き分け)

*なので、3項目 取れば 判定勝ち50+3項目30
 で80点とれます。

 ◎=10点 ○=5点
 ランクA=100点以上 ランクS=120点以上
 クリア条件:ランクA以上
 KO負け :100ターン前に雷牙のHPが50以下になった時点



−−の技@  発生ターン  継続ターン数  小細工時ターン数
        40      3(5)    2
        80      3(4)    2
       発動条件:エクスタシー50以上

       対処方法 HP200以上残して
       金剛鱗の術(防御)+ 鎮淫心の術(エクスタシー回復)
       鎮淫心の術をかけていない場合()のターン数継続

      (例)27ターン〜28ターンで回復、29ターンで防御
         30ターンでエクスタシー回復

       雷牙のステータス全開放技は無し

−−の回復  HP119以下で@、Aの技を出さない場合 100%使用
       それ以外でもランダムで使用します。

*最大ダメージ、VS最大ダメージ、最小HPの比較的取りやすい方法
 乱数も作用するので絶対では、ありませんが
 戦闘開始後、蓄積4回、縛雷撃の術2回、空帯雷の術3回
 その後、空帯雷が切れるまで打撃しまくる(途中回復する)

 ダメージ目安:−−の非防御時 に 空帯雷(攻撃アップ)LV3
 でダメージ50以上可能(HP、SP、エクスタシーの状態に左右される)

*注意* この状態が終わったら防御は必須です。




戦闘データ:3戦目戦:−−戦

判定ターン数     30ターン

有効物理攻撃回数   ◎  5回   ○  3回
有効術攻撃回数    ◎  3回   ○  2回
最大ダメージ     ◎ 50以上  ○ 30以上
最終SP残数     ◎200以上  ○150以上
最高エクスタシー   ◎ 70以下  ○ 90以下

VS有効物理攻撃回数 ◎勝ち     ○引き分け
           通常では絶対に取れません
VS最大ダメージ   ◎勝ち     ○引き分け
           常に防御して50前後が目安
VS最小HP     ◎勝ち     ○引き分け
           自分は100以上に保ち
           相手を70〜80ぐらいまで
           一回でいいので削る
VS最終HP     ◎勝ち     ○引き分け
           24ターンあたりで回復する
           その後、蓄積最大にしておく

*VSの項目2勝1分以上 50点(判定勝ち)
      2勝2敗   30点(引き分け)

*なので、3項目 取れば 判定勝ち50+3項目30
 で80点とれます。

 ◎=10点 ○=5点
 ランクA=100点以上 ランクS=120点以上
 クリア条件:ランクA以上 回復できる状態
       小細工モードでは自動で回復状態になります。
 KO負け :30ターン前に雷牙のHPが0
       または、雷牙のエクスタシー100になった時点



−−の技@  発生ターン  継続ターン数  小細工時ターン数
        30      5〜6     2
       発動条件:エクスタシー50以上

       対処方法 HP200以上残して
       金剛鱗の術(防御)+ 蓄積最大

技前の分岐  右=HP+25回復、SP+10回復
       左=HP−5ダメージ、エクスタシー20回復
       その時点で足りない方をおぎないましょう。

−−の技A
 霧薊    ・通常時雷牙の蓄積最大状態5ターン経過時発生
       ・物理ダメージ5回以上与えるとイベント発生して
        雷牙の蓄積最大状態2ターン経過時発生
       *なので、5回目は30ターンギリギリでたたく
       効果:雷牙のステータス全開放

−−の回復  HP119以下で@、Aの技を出さない場合 100%使用
       それ以外でもランダムで使用します。

*最大ダメージ、VS最大ダメージ、最小HPの比較的取りやすい方法
 乱数も作用するので絶対では、ありませんが
 戦闘開始後、金剛鱗の術(防御)、蓄積4回、縛雷撃の術2回
 その後、−−の防御が切れたら自分のHP、SP240ぐらいが理想で
 打撃する。

*縛雷撃の術は、麻痺までいくとイベント発生で使用不可になるので
 どうしても3回入れて◎を取りたい場合はLV1で1回やめて
 切れてから2回かけ直す(むずかしいです。)

 ダメージ目安:−−の非防御時 に 蓄積最大状態(空帯雷は必要なし)
 でダメージ50以上可能(HP、SP、エクスタシーの状態に左右される)

*注意* 最初から常に防御は必須です。



以上です。 戦闘にお役立てください。





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